Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. (Ausgabe 2018)
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Beschreibung
"Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel" von Thomas Theis ist ein praxisorientiertes Lehrbuch, das sich an Programmieranfänger ohne Vorkenntnisse richtet. In der 2018er Ausgabe führt der Autor die Leser systematisch in die Entwicklung von Computerspielen mit der Unity-Engine ein. Das Buch beginnt mit den Grundlagen von Unity und erklärt die Benutzeroberfläche sowie grundlegende Konzepte der Spieleentwicklung. Anschließend werden wichtige Programmiertechniken vermittelt, wobei besonderer Wert auf einfache Erklärungen und nachvollziehbare Beispiele gelegt wird. Schritt für Schritt entwickeln die Leser ihr eigenes Spiel, lernen dabei verschiedene Aspekte wie Physik, Animation und Soundintegration kennen und erhalten Einblicke in die Optimierung und Veröffentlichung eines Spiels. Ziel des Buches ist es, den Lesern das nötige Wissen zu vermitteln, um selbstständig kreative Spielideen umzusetzen.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 712 Seiten
- Erschienen 2022
- Packt Publishing
- Kartoniert
- 416 Seiten
- Erschienen 2017
- dpunkt.verlag
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2022
- mitp
- Kartoniert
- 160 Seiten
- Erschienen 2004
- BoD – Books on Demand
- Gebunden
- 64 Seiten
- Erschienen 2019
- Schneiderbuch
- paperback
- 626 Seiten
- Erschienen 2006
- WX



