
Spieleprogrammierung mit Android Studio: Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects (Galileo Computing)
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Beschreibung
"Spieleprogrammierung mit Android Studio: Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects" von Uwe Post ist ein umfassendes Handbuch für Entwickler, die in die Welt der Spieleentwicklung auf der Android-Plattform eintauchen möchten. Das Buch führt den Leser durch den gesamten Prozess der Spieleentwicklung mit Android Studio, von den Grundlagen der Programmierung bis hin zu fortgeschrittenen Techniken. Es behandelt Themen wie die Einrichtung und Nutzung von Android Studio als Entwicklungsumgebung, grundlegende und erweiterte Programmierkonzepte in Java und Kotlin sowie die Implementierung von Grafiken und 3D-Modellen. Darüber hinaus widmet sich das Buch der Einbindung von Soundeffekten und Musik sowie der Gestaltung beeindruckender Spezialeffekte, um das Spielerlebnis zu bereichern. Durch praxisnahe Beispiele und Schritt-für-Schritt-Anleitungen ermöglicht es Entwicklern, ihre eigenen Spieleprojekte zu realisieren und dabei sowohl technische als auch kreative Aspekte zu berücksichtigen. Das Buch richtet sich an Anfänger und Fortgeschrittene gleichermaßen und bietet wertvolle Einblicke in die Entwicklung moderner Android-Spiele.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 420 Seiten
- Erschienen 2018
- mitp
- paperback
- 562 Seiten
- Erschienen 2012
- O'Reilly Media
- Gebunden
- 144 Seiten
- Erschienen 2020
- Dorling Kindersley Verlag
- Gebunden
- 524 Seiten
- Erschienen 2020
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- Kartoniert
- 212 Seiten
- Erschienen 2014
- Apress