Spieleprogrammierung- Gems 1
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Beschreibung
"Spieleprogrammierung - Gems 1", herausgegeben von Mark DeLoura, ist eine umfassende Sammlung von Artikeln und Essays, die sich mit verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung befassen. Das Buch richtet sich an professionelle Spieleentwickler sowie an ambitionierte Hobbyisten und bietet tiefgehende Einblicke in fortgeschrittene Programmiertechniken. Die Inhalte decken ein breites Spektrum ab, darunter Grafik- und Rendering-Techniken, Künstliche Intelligenz, Physik-Engine-Integration, Audio-Programmierung und Optimierungsmethoden. Jeder Beitrag stammt von einem Experten auf seinem Gebiet und bietet praktische Lösungen für häufig auftretende Probleme in der Spieleentwicklung. Ein besonderes Merkmal des Buches ist seine praxisorientierte Herangehensweise: Anstatt sich nur auf theoretische Konzepte zu konzentrieren, legt es Wert darauf, anwendbare Techniken vorzustellen, die sofort in eigenen Projekten umgesetzt werden können. Dies macht "Spieleprogrammierung - Gems 1" zu einer wertvollen Ressource für alle, die ihre Fähigkeiten im Bereich der Spielentwicklung vertiefen möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2022
- mitp



