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Computational Intelligence in Games (Studies in Fuzziness and Soft Computing Vol. 62) (Studies in Fuzziness and Soft Computing, 62, Band 62)

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Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
9783790813487
Seitenzahl:
161
Auflage:
-
Erschienen:
2001-02-27
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Beschreibung

Computational Intelligence in Games (Studies in Fuzziness and Soft Computing Vol. 62) (Studies in Fuzziness and Soft Computing, 62, Band 62)
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Computational Intelligence in Games" von Lakhmi C. Jain ist ein Teil der Reihe "Studies in Fuzziness and Soft Computing". Das Buch untersucht den Einsatz von Computational Intelligence (CI) in der Entwicklung und Verbesserung von Computerspielen. Es behandelt verschiedene CI-Techniken wie neuronale Netze, genetische Algorithmen, Fuzzy-Logik und andere Methoden des maschinellen Lernens, die zur Schaffung intelligenter und adaptiver Spielumgebungen beitragen können. Der Band bietet sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Anwendungen dieser Techniken und richtet sich an Forscher, Entwickler und Studenten, die an der Schnittstelle zwischen künstlicher Intelligenz und Spieleentwicklung interessiert sind. Durch die Sammlung von Fallstudien und Forschungsergebnissen wird aufgezeigt, wie CI nicht nur die Spielmechanik verbessern kann, sondern auch das Spielerlebnis insgesamt bereichert.

Produktdetails

Einband:
hardcover
Seitenzahl:
161
Erschienen:
2001-02-27
Sprache:
Englisch
EAN:
9783790813487
ISBN:
9783790813487
Gewicht:
363 g
Auflage:
-
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