
Female Founders in der Games- und Medienbranche
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Beschreibung
Der Begriff des Unternehmertums war lange Zeit stark männlich konnotiert. Inzwischen stellen Frauen in Deutschland rund ein Drittel der Selbstständigen und immer mehr Frauen können sich eine Selbstständigkeit vorstellen. Allerdings stagniert der Anteil gründender Frauen seit Jahren, sie sind vornehmlich als Einzelunternehmerinnen in spezifischen Branchen tätig und bekommen weniger Gelder von Investoren. In dem nun vorliegenden Buch sollen vor allem die Gründerinnen zu Wort kommen. Ihre individuellen und unterschiedlichen Situationen werden dabei um die Perspektive ausgewählter Experten ergänzt. Im Sinne einer induktiven Forschungslogik soll so die bestehende Literatur im Bereich Existenzgründung und Entrepreneurship um ein weiteres Puzzleteil erweitert werden, im Bemühen, das Thema "Weibliche Existenzgründung" tiefer zu durchringen. von Hahn, Sabine
Produktdetails

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Über den Autor
D¿r. Sabine Hahn ist promovierte Medienwissenschaflerin, freie Dozentin und Business Coach. Sie hat zu dem Thema "Frauen in der Games Industrie" promoviert.
- paperback
- 304 Seiten
- Erschienen 2011
- Cengage Delmar
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Kartoniert
- 402 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer VS
- Gebunden
- 304 Seiten
- Erschienen 2022
- Econ
- Klappenbroschur
- 164 Seiten
- Erschienen 2020
- Herbert von Halem Verlag
- Spiele
- 110 Seiten
- Erschienen 2018
- Pisces Books
- Kartoniert
- 327 Seiten
- Erschienen 2013
- Nomos
- paperback
- 235 Seiten
- Erschienen 2023
- Graywolf Press
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2022
- O'Reilly