3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior
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Beschreibung
In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit der kostenlosen Software Blender 3D-Objekte für Computerspiele, Videos oder für die Produktion im 3D-Drucker erstellst. Du erfährst, wie du aus einem 2D-Bild ein 3D-Modell machst, wie du das Material änderst, aus dem dein Objekt scheinbar hergestellt ist, wie du Oberflächen gestaltest und was es mit der Mesh-Modellierung auf sich hat. Außerdem kannst du deine Objekte animieren oder beispielsweise Explosionen simulieren. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren. von Glöckner, Daniel-Amadeus J.;Ihde, Lisa;
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 219 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer Vieweg
- Hardcover
- 528 Seiten
- Erschienen 2008
- Schüren Verlag GmbH
- hardcover
- 208 Seiten
- Erschienen 2008
- Birkhäuser
- Hardcover
- 923 Seiten
- Erschienen 2022
- Rheinwerk Design
- Hardcover
- 472 Seiten
- Erschienen 2009
- Addison-Wesley Verlag
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 104 Seiten
- Erschienen 2007
- KEEOS Design Books
- Hardcover
- 128 Seiten
- Erschienen 2023
- Frech