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Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
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Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
3446451471
Seitenzahl:
587
Auflage:
-
Erschienen:
2017-12-11
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Beschreibung

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks" von Daniel Korgel ist ein praxisorientiertes Handbuch für Entwickler, die in die Welt der Virtual Reality (VR) eintauchen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Entwicklung von VR-Spielen mit der beliebten Spiele-Engine Unity. Es deckt grundlegende Konzepte und Techniken ab und führt den Leser durch verschiedene Beispielprojekte, um praktische Erfahrungen zu sammeln. Darüber hinaus enthält das Buch wertvolle Tipps und Tricks, um häufige Herausforderungen bei der VR-Entwicklung zu meistern. Ziel des Buches ist es, sowohl Anfängern als auch erfahrenen Entwicklern das nötige Wissen und die Werkzeuge an die Hand zu geben, um beeindruckende VR-Erlebnisse zu schaffen.

Produktdetails

Einband:
Gebunden
Seitenzahl:
587
Erschienen:
2017-12-11
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783446451476
ISBN:
3446451471
Gewicht:
1207 g
Auflage:
-
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Über den Autor

Daniel Korgel arbeitet als Software-Entwickler und Experte im Bereich Virtual Reality. Zum Start der aktuellen Virtual-Reality-Revolution begann er vor knapp fünf Jahren einen Blog zum Thema VR, da es kaum deutsche Quellen für Informationen zu dem Thema gab.


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