Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner
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Beschreibung
"Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner" von Jens Gaulke ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Programmierer richtet, die Interesse daran haben, Künstliche Intelligenz (KI) in klassischen Spielen zu implementieren. Das Buch führt den Leser Schritt für Schritt durch die Entwicklung von KI-gesteuerten Spielpartnern für zehn bekannte Spieleklassiker wie TicTacToe und PacMan. Dabei wird Python als Programmiersprache verwendet, um die Konzepte der KI verständlich und zugänglich zu machen. Der Autor erklärt grundlegende Techniken der Spieleprogrammierung und des maschinellen Lernens und zeigt auf, wie diese genutzt werden können, um herausfordernde und intelligente Gegner zu schaffen. Durch praxisnahe Beispiele und Übungen soll der Leser befähigt werden, eigene Spielprojekte mit KI-Elementen zu realisieren.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- TibiaPress
- hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer



