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Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783367109630
Seitenzahl:
620
Auflage:
-
Erschienen:
2025-11-06
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Beschreibung

Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner" von Jens Gaulke ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Programmierer richtet, die Interesse daran haben, Künstliche Intelligenz (KI) in klassischen Spielen zu implementieren. Das Buch führt den Leser Schritt für Schritt durch die Entwicklung von KI-gesteuerten Spielpartnern für zehn bekannte Spieleklassiker wie TicTacToe und PacMan. Dabei wird Python als Programmiersprache verwendet, um die Konzepte der KI verständlich und zugänglich zu machen. Der Autor erklärt grundlegende Techniken der Spieleprogrammierung und des maschinellen Lernens und zeigt auf, wie diese genutzt werden können, um herausfordernde und intelligente Gegner zu schaffen. Durch praxisnahe Beispiele und Übungen soll der Leser befähigt werden, eigene Spielprojekte mit KI-Elementen zu realisieren.

Produktdetails

Einband:
perfect
Seitenzahl:
620
Erschienen:
2025-11-06
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783367109630
ISBN:
9783367109630
Gewicht:
1151 g
Auflage:
-
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