Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach Using OpenGL: International Edition
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Beschreibung
"Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach Using OpenGL" von Edward Angel ist ein umfassendes Lehrbuch, das sich mit den Prinzipien und Techniken der interaktiven Computergrafik beschäftigt. Der Autor verfolgt einen top-down Ansatz, bei dem er zunächst die grundlegenden Konzepte und Anwendungen der Computergrafik vorstellt, bevor er sich mit den detaillierteren technischen Aspekten befasst. Das Buch konzentriert sich auf die Nutzung von OpenGL, einer weit verbreiteten Grafikbibliothek, um grafische Anwendungen zu entwickeln. Es behandelt Themen wie 2D- und 3D-Grafikdarstellung, Transformationen, Beleuchtung und Shading sowie Texturierung. Darüber hinaus werden fortgeschrittene Themen wie Shader-Programmierung und die Integration von Grafiken in interaktive Anwendungen besprochen. Mit zahlreichen Beispielen und Übungen bietet das Buch sowohl theoretisches Wissen als auch praktische Anleitungen für Studierende der Informatik oder verwandter Fachgebiete, die sich mit der Entwicklung moderner Grafikanwendungen vertraut machen möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover -
- Erschienen 2012
- Spektrum Akademischer Verlag
- Hardcover
- 761 Seiten
- Erschienen 2007
- Pearson Studium
- Hardcover
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 368 Seiten
- Erschienen 2008
- Springer
- Hardcover
- 528 Seiten
- Erschienen 2008
- Schüren Verlag GmbH
- Hardcover
- 240 Seiten
- Erschienen 2009
- Springer
- Hardcover
- 280 Seiten
- Erschienen 2004
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 1120 Seiten
- Erschienen 2020
- Rheinwerk Computing
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 778 Seiten
- Erschienen 2006
- Pearson