Learning Autodesk 3ds Max 2010 Foundation for Games: Foundation for Games. Autodesk Official Training Guide. Essentials
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Beschreibung
Das Buch "Learning Autodesk 3ds Max 2010 Foundation for Games" von Autodesk ist ein umfassendes Trainingshandbuch, das sich an Anfänger und fortgeschrittene Benutzer richtet, die ihre Fähigkeiten in der 3D-Modellierung und -Animation verbessern wollen. Das Buch bietet eine gründliche Einführung in die Grundlagen von Autodesk 3ds Max, einem führenden Softwareprogramm zur Erstellung von 3D-Inhalten für Spiele. Es behandelt Themen wie Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Rigging und Animation. Zudem enthält es praktische Übungen und Projekte, um das Gelernte zu festigen. Das Ziel des Buches ist es, den Lesern dabei zu helfen, die notwendigen Fähigkeiten zu erwerben, um professionelle Spielinhalte zu erstellen.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 1104 Seiten
- Erschienen 2019
- Sybex Inc.,U.S.
- Hardcover
- 466 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- perfect
- 432 Seiten
- Erschienen 2008
- mitp
- paperback
- 806 Seiten
- Erschienen 2016
- CADCIM Technologies