LeafKlimaneutrales Unternehmen CoinFaire Preise PackageSchneller und kostenloser Versand ab 14,90 € Bestellwert
3D User Interfaces: Theory and Practice

3D User Interfaces: Theory and Practice

inkl. MwSt. Versandinformationen

Lieferzeit 1-3 Werktage

45,49 €

Lieferzeit 1-3 Werktage

Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
9780201758672
Seitenzahl:
608
Auflage:
-
Erschienen:
2004-07-23
Mit diesem Kauf sparst Du 2,06 kg CO2

Mehr Informationen zum Zustand
Green Tree

Gebrauchte Bücher kaufen

Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, unbenutzten Zustand.
Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
  • Sauberer Zustand, Seiten und Bindung etwas abgenutzt
  • Knicke oder Markierungen nicht mehr als 5%
  • CDs und Zugangscodes verwendbar
Information
Das Buch befindet sich in einem guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können Knicke/Gebrauchsspuren aufweisen.
Information
Das Buch befindet sich in einem lesbaren Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt, jedoch weisen Buchrücken/Ecken/Kanten starke Knicke/Gebrauchsspuren auf. Zusatzmaterialien können fehlen.

Neues Buch oder eBook (pdf) kaufen

Information
Neuware - verlagsfrische aktuelle Buchausgabe.
Natural Handgeprüfte Gebrauchtware
Coins Schnelle Lieferung
Check Faire Preise

inkl. MwSt. Versandinformationen

Lieferzeit 1-3 Werktage

45,49 €

Lieferzeit 1-3 Werktage

Weitere Zahlungsmöglichkeiten  
Zahlungsarten

Beschreibung

3D User Interfaces: Theory and Practice
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"3D User Interfaces: Theory and Practice" von Joseph J. LaViola und seinen Co-Autoren ist ein umfassendes Werk, das sich mit der Entwicklung und Gestaltung von 3D-Benutzeroberflächen beschäftigt. Das Buch bietet sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Anleitungen zur Erstellung effektiver 3D-UI-Systeme. Es beginnt mit einer Einführung in die grundlegenden Konzepte und die Geschichte der 3D-Benutzeroberflächen, gefolgt von einer detaillierten Diskussion über die menschlichen Faktoren und ergonomischen Überlegungen, die bei der Gestaltung solcher Systeme wichtig sind. Die Autoren behandeln verschiedene Interaktionstechniken, einschließlich Navigation, Auswahl und Manipulation in virtuellen Umgebungen. Des Weiteren werden Technologien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) untersucht, wobei auf die spezifischen Herausforderungen eingegangen wird, die diese Technologien für Designer darstellen. Praktische Beispiele und Fallstudien illustrieren den Einsatz von 3D-UIs in verschiedenen Anwendungsbereichen wie Spielen, medizinischer Visualisierung oder Simulationstraining. Abschließend bietet das Buch einen Ausblick auf zukünftige Entwicklungen im Bereich der 3D-Benutzeroberflächen sowie Tipps für Forscher und Entwickler, um innovative Lösungen zu gestalten. Es ist ein wertvolles Nachschlagewerk für Studierende, Forscher und Praktiker im Bereich der Mensch-Computer-Interaktion.

Produktdetails

Einband:
hardcover
Seitenzahl:
608
Erschienen:
2004-07-23
Sprache:
Englisch
EAN:
9780201758672
ISBN:
9780201758672
Gewicht:
981 g
Auflage:
-
Alle gebrauchten Bücher werden von uns handgeprüft.
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.

Über den Autor


Entdecke mehr vom Verlag


Gut
45,49 €
Entdecke mehr zum Thema
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl