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- hardcover
- 482 Seiten
- Erschienen 1999
- Peters, A K
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Realistically animated 3D computer graphics rendered in real time is a goal of the computer animation industry. Tomas Mˆller and Eric Haines provide a text that covers the development of real-time rendering for use in computer games,...
16,45 €
- paperback
- 160 Seiten
- Erschienen 1993
- Peters, A K
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"Geometry in Nature" von Tom Artin ist ein faszinierendes Buch, das die vielfältigen geometrischen Muster und Formen untersucht, die in der natürlichen Welt vorkommen. Artin beleuchtet, wie grundlegende geometrische Prinzipien in...
9,35 €
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- hardcover
- 500 Seiten
- Erschienen 1994
- Peters, A K
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"Adapted Wavelet Analysis from Theory to Software" von Mladen Victor Wickerhauser ist ein umfassendes Werk, das sich mit der Theorie und Anwendung der Wavelet-Analyse beschäftigt. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die...
9,59 €


