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- Kartoniert
- 550 Seiten
- Erschienen 2016
- dpunkt.verlag GmbH
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"Routineaufgaben mit Python automatisieren: Praktische Programmierlösungen für Einsteiger" von Al Sweigart ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Anfänger richtet, die lernen möchten, wie sie alltägliche Computeraufgaben mithilfe...
ab 29,90 €
- Kartoniert
- 547 Seiten
- Erschienen 2019
- No Starch Press
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The second edition of this best-selling Python book (100,000+ copies sold in print alone) uses Python 3 to teach even the technically uninclined how to write programs that do in minutes what would take hours to do by hand. There is no...
ab 40,00 €
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- Kartoniert
- 246 Seiten
- Erschienen 2017
- dpunkt.verlag GmbH
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"Coole Spiele mit Scratch: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele" von Volkmar Gronau ist ein Einführungsbuch in die Welt der Programmierung für Kinder und Jugendliche. Das Buch nutzt die visuelle Programmiersprache Scratch,...
ab 22,90 €
- Kartoniert
- 256 Seiten
- Erschienen 2018
- Random House LCC US
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A hands-on introduction to coding that teaches you how to program bots to do cool things in the game you love--Minecraft! This book takes the robotic "turtle" method, and extends it to the 3D, interactive world of Minecraft.You've mined...
28,00 €
- Kartoniert
- 352 Seiten
- Erschienen 2021
- Random House LCC US
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BRIDGE THE GAP BETWEEN NOVICE AND PROFESSIONALYou've completed a basic Python programming tutorial or finished Al Sweigart's bestseller, Automate the Boring Stuff with Python. What's the next step toward becoming a capable, confident...
ab 35,00 €
- Kartoniert
- 288 Seiten
- Erschienen 2021
- No Starch Press
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A project-filled introduction to coding that shows kids how to build programs by making cool games. Based on Scratch 3, the world's most popular drag-and-drop programming language developed by the MIT Lifelong Kindergarten Group. Kids...
ab 25,00 €
“Das Gebrauchtbuch ist wie neu, schneller Versand - hier bestelle ich wieder!”
-Selina auf shopauskunft.de
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- paperback
- 696 Seiten
- Erschienen 2020
- dpunkt.verlag GmbH
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"Routineaufgaben mit Python automatisieren: Praktische Programmierlösungen für Einsteiger" von Al Sweigart ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Programmieranfänger richtet. Es vermittelt Grundlagen der Programmiersprache Python...
ab 16,39 €
34,90 €
- Kartoniert
- 403 Seiten
- Erschienen 2021
- Random House LCC US
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Programmers commonly read code to sharpen their coding skills just as a technical mountain climber might watch endless videos showing the details of a particularly hard technique. The 100+ short programs in Big Book of Small Python...
ab 40,00 €
-52%
- Kartoniert
- 174 Seiten
- Erschienen 2021
- dpunkt.verlag GmbH
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"Coole Spiele mit Scratch 3: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele" von Al Sweigart ist ein praxisorientiertes Buch, das Leser in die Welt des Programmierens mit Scratch einführt. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache,...
ab 9,63 €
19,95 €
- Kartoniert
- 303 Seiten
- Erschienen 2022
- Random House LCC US
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An accessible yet rigorous crash course on recursive programming using Python and JavaScript examples.
Recursion has an intimidating reputation: it's considered to be an advanced computer science topic frequently brought up in coding...
40,00 €
“Faire Preise für gebrauchte Fachbücher und eine schnelle Lieferung. Gerne wieder!”
-Jan auf trustpilot.de
- Taschenbuch
- 366 Seiten
- Erschienen 2012
- CreateSpace Independent Pub...
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Making Games with Python & Pygame
10,98 €
-58%
- paperback
- 416 Seiten
- Erschienen 2017
- dpunkt.verlag
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"Eigene Spiele programmieren – Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache" von Al Sweigart ist ein praxisorientiertes Buch, das Leser in die Welt der Programmierung mit Python einführt. Das Buch richtet sich vor allem an...
ab 10,53 €
24,90 €


