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- Hardcover
- 432 Seiten
- Erschienen 2007
- Addison Wesley Verlag
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Um ein perfektes Rendering in einer 3D-Software zu erreichen, muss man alle Details auf den Punkt bringen. Egal, welche Software Grafiker einsetzen, wer 3D-Grafiken realistisch illuminieren (Lighting), mit Schatten und Oberflächen...
ab 1,39 €
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- paperback
- 432 Seiten
- Erschienen 2009
- Addison-Wesley Verlag
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"Lighting & Rendering: 3D-Grafiken meisterhaft beleuchten - Realistische Texturen entwickeln" von Jeremy Birn ist ein umfassender Leitfaden für die Beleuchtung und das Rendering in der 3D-Grafik. Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger...
44,44 €
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- paperback
- 453 Seiten
- Erschienen 2013
- New Riders Publishing
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"Digital Lighting & Rendering" von Jeremy Birn ist ein umfassendes Handbuch für alle, die sich mit der digitalen Beleuchtung und Darstellung in 3D-Grafiken befassen. Das Buch bietet einen tiefen Einblick in die Techniken und Prinzipien,...
35,10 €