Lighting & Rendering: 3D-Grafiken meisterhaft beleuchten - Realistische Texturen entwickeln (DPI Grafik)
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Beschreibung
"Lighting & Rendering: 3D-Grafiken meisterhaft beleuchten - Realistische Texturen entwickeln" von Jeremy Birn ist ein umfassender Leitfaden für die Beleuchtung und das Rendering in der 3D-Grafik. Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger als auch an fortgeschrittene Künstler, die ihre Fähigkeiten in der Erstellung realistischer und ästhetisch ansprechender 3D-Bilder verbessern möchten. Der Autor erklärt grundlegende Konzepte der Lichtsetzung, einschließlich der verschiedenen Lichtquellen und ihrer Eigenschaften, sowie Techniken zur Erzeugung realistischer Schatten und Reflexionen. Darüber hinaus behandelt das Buch die Entwicklung von Texturen, um Materialien authentisch darzustellen. Birn geht auf verschiedene Render-Engines ein und bietet praxisnahe Tipps zur Optimierung von Renderzeiten ohne Qualitätsverlust. Mit zahlreichen Beispielen aus der Praxis und detaillierten Anleitungen hilft das Buch den Lesern, ein tiefes Verständnis für die künstlerischen und technischen Aspekte des 3D-Renderings zu entwickeln. Es enthält zudem Interviews mit professionellen Künstlern, die Einblicke in ihre Arbeitsweise geben. Insgesamt ist es ein wertvolles Nachschlagewerk für jeden, der im Bereich der digitalen Kunst tätig ist oder sein Wissen vertiefen möchte.
Produktdetails
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Über den Autor
- Gebunden
- 176 Seiten
- Erschienen 2014
- Haupt Verlag
- hardcover
- 263 Seiten
- Erschienen 2007
- Galileo Design
- Gebunden
- 342 Seiten
- Erschienen 2016
- dpunkt.verlag GmbH
- Kartoniert
- 256 Seiten
- Erschienen 2015
- avedition
- Kartoniert
- 98 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer Vieweg
- hardcover -
- Data Becker
- Unbekannter Einband
- 24 Seiten
- Erschienen 2009
- Addison-Wesley Verlag




