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Python programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783864905186
Seitenzahl:
392
Auflage:
-
Erschienen:
2017-08-07
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Beschreibung

Python programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Python programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft" von Craig Richardson ist ein praxisorientiertes Buch, das Leser in die Programmierung mit der Programmiersprache Python einführt, indem es die populäre Spieleplattform Minecraft als Lernumgebung nutzt. Das Buch richtet sich vor allem an Anfänger und junge Leser, die durch interaktive und unterhaltsame Projekte motiviert werden sollen. Es kombiniert grundlegende Programmierkonzepte wie Schleifen, Variablen und Funktionen mit kreativen Aufgaben innerhalb der Minecraft-Welt. Durch diese spielerische Herangehensweise wird das Lernen von Python zugänglicher und spannender gestaltet, während gleichzeitig Problemlösungsfähigkeiten und logisches Denken gefördert werden.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
392
Erschienen:
2017-08-07
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783864905186
ISBN:
9783864905186
Gewicht:
741 g
Auflage:
-
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