
Virtual Reality
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Beschreibung
Virtual Reality war schon früh auf der Wunschliste der Computerentwickler. Der Traum von der Überwindungen der flachen Bilderwelt ist alt und taucht bereits in barocken Kirchenkuppeln auf. Das Zauberwort heisst Immersion, das Eintauchen in eine künstliche Umgebung. Die Digitalisierung brachte diesen Traum für Wissenschaft und Wirtschaft nun in greifbare Nähe. Die zweisprachigen Publikation beleuchtet das Potenzial der neuen Formen der Immersion im Bereich der Kultur: Film, Fernsehen, Museen, Kunst, Bildung, Unterhaltung und Gaming. Seitenblicke auf die Industrie - wie Medizin, Architektur und Autoindustrie - ergänzen die Darstellung. Anhand von aktuellen Beispielen werden Chancen und Herausforderungen ausgeleuchtet, ein umfangreiches Glossar im Anhang erklärt die wichtigsten Begriffe. von Landwehr, Dominik
Produktdetails

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Über den Autor
- Hardcover
- 604 Seiten
- Erschienen 2007
- A K Peters
- paperback
- 650 Seiten
- Erschienen 1996
- John Wiley & Sons Inc
- Hardcover
- 158 Seiten
- Erschienen 2022
- Routledge
- Gebunden
- 260 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer Spektrum
- Taschenbuch
- 378 Seiten
- Erschienen 2020
- transcript
- Hardcover
- 472 Seiten
- Erschienen 2009
- Addison-Wesley Verlag
- Hardcover
- 352 Seiten
- Erschienen 2023
- Wiley-IEEE Press
- Kartoniert
- 137 Seiten
- Erschienen 2022
- De Gruyter Oldenbourg
- Gebunden
- 46 Seiten
- Erschienen 2022
- Modo Press
- Gebunden
- 237 Seiten
- Erschienen 2013
- HJB
- Hardcover -
- Erschienen 2011
- Spektrum Akademischer Verlag
- Kartoniert
- 349 Seiten
- Erschienen 2017
- De Gruyter
- hardcover
- 345 Seiten
- Erschienen 2021
- Alfa-Kniga