play
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Beschreibung
„Play“ von Ellen Bornkessel ist ein spannender Roman, der sich mit den Themen Identität, Realität und Virtualität auseinandersetzt. Die Geschichte dreht sich um eine Gruppe junger Menschen, die in einer nahen Zukunft ein revolutionäres Virtual-Reality-Spiel namens „Play“ testen. Dieses Spiel bietet den Spielern die Möglichkeit, in alternative Realitäten einzutauchen und dort neue Identitäten anzunehmen. Im Verlauf der Handlung beginnen die Grenzen zwischen Spiel und Realität zu verschwimmen. Die Protagonisten müssen sich nicht nur mit den Herausforderungen des Spiels auseinandersetzen, sondern auch mit ihren eigenen inneren Konflikten und den ethischen Fragen, die das Spiel aufwirft. Während sie tiefer in das Spiel eintauchen, entdecken sie Geheimnisse über sich selbst und die Welt um sie herum. Der Roman wirft Fragen über die Auswirkungen von Technologie auf das menschliche Bewusstsein und die Gesellschaft auf und regt zum Nachdenken über die Bedeutung von Identität und Realität in einer zunehmend digitalisierten Welt an.
Produktdetails
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Über den Autor
- hardcover
- 12 Seiten
- Erschienen 2015
- Fleurus
- hardcover -
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- Kartoniert
- 222 Seiten
- Erschienen 2018
- btb Verlag
- paperback
- 104 Seiten
- Erschienen 2006
- AVANT SCENE
- Kartoniert
- 216 Seiten
- Erschienen 2017
- Beltz Juventa
- Kartoniert
- 240 Seiten
- Erschienen 2009
- Klett
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-
- Piatnik



