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Beschreibung
Mit dem Übergang von der industriellen zur digitalen Kultur kommen neue Bildmedien auf - aber sie entstehen nicht aus dem Nichts. Sie bilden sich allmählich heraus, in einem komplexen Wechselspiel von technologischen und sozialen, ästhetischen und epistemologischen Faktoren.Die Beiträge des Bandes widmen sich diesem Wandel der Bildformen, der im Zuge der Digitalisierung eingeleitet wurde, und reflektieren ihn aus verschiedenen medienhistorischen und medientheoretischen Perspektiven.
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Über den Autor
Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr. phil.) ist einer der beiden Gründungsdirektoren des Cologne Game Lab der TH Köln. Er lehrt dort Media and Game Studies sowie an der internationalen filmschule köln (ifs) Comparative Media Studies. Seine Forschungsschwerpun
- Hardcover
- 868 Seiten
- Erschienen 2018
- RM Rudolf Müller Medien Gmb...
- Kartoniert
- 1600 Seiten
- Erschienen 2018
- Deutscher Ärzteverlag
- Kartoniert
- 238 Seiten
- Erschienen 2017
- Urban & Fischer Verlag/Else...
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- 374 Seiten
- Erschienen 2019
- Urban & Fischer Verlag/Else...
- paperback
- 946 Seiten
- Erschienen 2018
- BKI
- Gebunden
- 228 Seiten
- Erschienen 2010
- Sprengnetter
- paperback
- 946 Seiten
- Erschienen 2018
- RM Rudolf Müller Medien Gmb...
- paperback
- 966 Seiten
- Erschienen 2022
- BKI
- paperback
- 668 Seiten
- Erschienen 2018
- BKI
- Hardcover
- 196 Seiten
- Erschienen 2007
- Gabler Verlag
- hardcover
- 1264 Seiten
- DIN Media
- Kartoniert
- 231 Seiten
- Erschienen 2021
- Don Bosco Medien




