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Beschreibung
Mit dem Übergang von der industriellen zur digitalen Kultur kommen neue Bildmedien auf - aber sie entstehen nicht aus dem Nichts. Sie bilden sich allmählich heraus, in einem komplexen Wechselspiel von technologischen und sozialen, ästhetischen und epistemologischen Faktoren.Die Beiträge des Bandes widmen sich diesem Wandel der Bildformen, der im Zuge der Digitalisierung eingeleitet wurde, und reflektieren ihn aus verschiedenen medienhistorischen und medientheoretischen Perspektiven.
Produktdetails
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Über den Autor
Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr. phil.) ist einer der beiden Gründungsdirektoren des Cologne Game Lab der TH Köln. Er lehrt dort Media and Game Studies sowie an der internationalen filmschule köln (ifs) Comparative Media Studies. Seine Forschungsschwerpun
- paperback
- 280 Seiten
- Erschienen 2025
- Urban & Fischer Verlag/Else...
- Hardcover -
- Erschienen 2009
- Urban & Fischer Verlag/Else...
- Kartoniert
- 133 Seiten
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- Haug
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- Kartoniert
- 244 Seiten
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- 520 Seiten
- Erschienen 2016
- Thieme
- hardcover
- 467 Seiten
- Erschienen 1977
- Springer
- Gebunden
- 456 Seiten
- Erschienen 2005
- Thieme




