Comics und Computerspiele im Deutschunterricht: Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte
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Beschreibung
In "Comics und Computerspiele im Deutschunterricht: Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte" untersucht Axel Krommer die Integration von Comics und Computerspielen in den Deutschunterricht. Das Buch beleuchtet sowohl die theoretischen Grundlagen als auch die praktischen Anwendungsmöglichkeiten dieser Medien im Bildungskontext. Krommer analysiert, wie Comics und Computerspiele als narrative und ästhetische Formen genutzt werden können, um sprachliche Kompetenzen zu fördern und das literarische Verständnis zu erweitern. Zudem bietet er didaktische Ansätze und konkrete Unterrichtsbeispiele, um Lehrkräfte bei der Umsetzung dieser modernen Medien im Unterricht zu unterstützen. Ziel ist es, das Interesse der Schüler zu wecken und ihre Medienkompetenz zu stärken, indem traditionelle Lehrmethoden mit innovativen Ansätzen kombiniert werden.
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Über den Autor
Roland Jost, Dr. phil., ist Professor für deutsche Literatur und ihre Didaktik an der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg. Arbeitsschwerpunkte: Theorie der literarischen Moderne, Literaturgeschichte, Literatur und Film des 20. Jahrhunderts, Bertolt Brech
- paperback
- 47 Seiten
- Klett
- Kartoniert
- 522 Seiten
- Erschienen 2022
- Waxmann
- Geheftet
- 64 Seiten
- Erschienen 2019
- Cornelsen Pädagogik
- Hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2013
- Cornelsen Scriptor
- paperback -
- Erschienen 2014
- Joachim Herz Stiftung
- Hardcover
- 184 Seiten
- Erschienen 2011
- Cornelsen Verlag
- Kartoniert
- 64 Seiten
- Erschienen 2004
- Klett
- Kartoniert
- 380 Seiten
- Erschienen 2010
- Cornelsen Verlag
- Hardcover
- 336 Seiten
- Erschienen 2008
- Cornelsen Scriptor
- Gebunden
- 416 Seiten
- Erschienen 2015
- Cornelsen Verlag



