Deus Ex: Der Icarus-Effekt. Videogameroman
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Beschreibung
"Deus Ex: Der Icarus-Effekt" von James Swallow ist ein Roman, der im Universum des beliebten Videospiels "Deus Ex" spielt. Die Geschichte ist im Jahr 2027 angesiedelt, einer Zeit, in der biomechanische Augmentierungen zunehmend die Gesellschaft spalten. Der Roman folgt zwei Hauptfiguren: Ben Saxon, einem ehemaligen britischen SAS-Soldaten, und Anna Kelso, einer Secret Service-Agentin. Beide Protagonisten geraten unabhängig voneinander in eine globale Verschwörung um mächtige Organisationen und korrupte Machenschaften. Ben Saxon wird von seiner Vergangenheit als Söldner eingeholt und muss sich mit den moralischen Implikationen von Augmentierungen auseinandersetzen. Anna Kelso hingegen versucht den Mord an ihrem Partner aufzuklären und stößt dabei auf dunkle Geheimnisse innerhalb ihres eigenen Dienstes. Ihre Wege kreuzen sich schließlich, und sie müssen zusammenarbeiten, um die Wahrheit aufzudecken und gegen die Kräfte anzukämpfen, die versuchen, die Kontrolle über die Zukunft der Menschheit zu erlangen. Der Roman vertieft das "Deus Ex"-Universum durch seine Erkundung von Themen wie Transhumanismus und Ethik der Technologie und bietet Fans des Spiels zusätzliche Einblicke in die komplexe Welt der Augmentierungen.
Produktdetails
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Über den Autor
- perfect -
- Erschienen 2000
- Kreuz
- Gebunden
- 512 Seiten
- Erschienen 2019
- Loewe
- perfect -
- Erschienen 1997
- Heyne, 1997, 2. Aufl.,
- Kartoniert
- 442 Seiten
- Erschienen 2023
- Lübbe
- paperback
- 668 Seiten
- Erschienen 2025
- Horizon Novels
- paperback
- 312 Seiten
- Erschienen 2026
- Altraverse GmbH
- hardcover
- 432 Seiten
- Erschienen 1994
- Paul Zsolnay Verlag
- paperback
- 800 Seiten
- Erschienen 2002
- Droemer Knaur
- Kartoniert
- 192 Seiten
- Erschienen 2013
- BoD – Books on Demand
- mass_market
- 352 Seiten
- Erschienen 2007
- Ace




