Spiele mit Python® supereasy programmieren (Programmieren supereasy)
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Beschreibung
"Spiele mit Python® supereasy programmieren" von Carol Vorderman ist ein Einsteigerbuch, das sich an Kinder und Jugendliche richtet, die das Programmieren mit der Programmiersprache Python erlernen möchten. Das Buch bietet eine leicht verständliche Einführung in die Grundlagen des Programmierens und führt die Leser Schritt für Schritt durch den Prozess der Erstellung einfacher Spiele. Es enthält zahlreiche praktische Übungen und Projekte, die darauf abzielen, das Verständnis für Programmierkonzepte zu vertiefen und gleichzeitig Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten zu fördern. Durch klare Erklärungen und anschauliche Beispiele wird den Lesern ermöglicht, spielerisch ihre eigenen Programme zu entwickeln.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 416 Seiten
- Erschienen 2017
- dpunkt.verlag
- Kartoniert
- 668 Seiten
- Erschienen 2020
- dpunkt.verlag GmbH
- Taschenbuch
- 384 Seiten
- Erschienen 2020
- Wrox
- Hardcover
- 985 Seiten
- Erschienen 2012
- Galileo Computing
- Kartoniert
- 585 Seiten
- Erschienen 2017
- O'Reilly
- perfect
- 648 Seiten
- Erschienen 2015
- mitp
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2022
- mitp



