Spiele mit Python® supereasy programmieren (Programmieren supereasy)
Kurzinformation
inkl. MwSt. Versandinformationen
Artikel zZt. nicht lieferbar
Artikel zZt. nicht lieferbar

Beschreibung
"Spiele mit Python® supereasy programmieren" von Carol Vorderman ist ein Einsteigerbuch, das sich an Kinder und Jugendliche richtet, die das Programmieren mit der Programmiersprache Python erlernen möchten. Das Buch bietet eine leicht verständliche Einführung in die Grundlagen des Programmierens und führt die Leser Schritt für Schritt durch den Prozess der Erstellung einfacher Spiele. Es enthält zahlreiche praktische Übungen und Projekte, die darauf abzielen, das Verständnis für Programmierkonzepte zu vertiefen und gleichzeitig Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten zu fördern. Durch klare Erklärungen und anschauliche Beispiele wird den Lesern ermöglicht, spielerisch ihre eigenen Programme zu entwickeln.
Produktdetails
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Kartoniert
- 416 Seiten
- Erschienen 2017
- dpunkt.verlag
- Gebunden
- 224 Seiten
- Erschienen 2020
- Dorling Kindersley Verlag GmbH
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2022
- mitp
- Gebunden
- 359 Seiten
- Erschienen 2020
- Dorling Kindersley Verlag
- Kartoniert
- 668 Seiten
- Erschienen 2020
- dpunkt.verlag GmbH
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2020
- mitp
- Hardcover
- 576 Seiten
- Erschienen 2018
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- Kartoniert
- 284 Seiten
- Erschienen 2021
- O'Reilly
- Gebunden
- 1079 Seiten
- Erschienen 2020
- Rheinwerk Computing
- Gebunden
- 1126 Seiten
- Erschienen 2023
- Rheinwerk Computing
- Kartoniert
- 224 Seiten
- Erschienen 2021
- dpunkt.verlag GmbH




