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Religion in Games

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
3496015764
Seitenzahl:
334
Auflage:
-
Erschienen:
2017-03-29
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Beschreibung

Religion in Games
Eine Methode für die religionswissenschaftliche Digitalspielforschung

Digitale Spiele sind fester Bestandteil der Populärkultur und der Lebensrealität vieler Menschen. Dabei ist uns selten bewusst, dass in Computerspielen auch Vorstellungen von Religion transportiert, neu interpretiert und interaktiv verhandelt werden.Oliver Steffen untersucht den Zusammenhang von digitalen Spielen und Religion anhand zweier Beispiele: Anno 1404 und Risen. In seiner Studie entwickelt er eine Methode, die es erlaubt, digitale Spiele und die Spielpraxis unter religionswissenschaftlichen Gesichtspunkten zu untersuchen - ohne dabei die besonderen Eigenschaften des Mediums zu vernachlässigen. Dabei ist sowohl die »spielende Beobachtung« als auch die Befragung der Spieler selbst von zentraler Bedeutung.Ein wichtiger Beitrag für Religionswissenschaft und Game Studies gleichermaßen. von Steffen, Oliver

Produktdetails

Einband:
Kartoniert
Seitenzahl:
334
Erschienen:
2017-03-29
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783496015765
ISBN:
3496015764
Gewicht:
821 g
Auflage:
-
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Über den Autor

Oliver Steffen promovierte an der Universität Bern mit einer Arbeit über die Zusammenhänge von digitalen Spielen und Religion. Als freischaffender Religionswissenschaftler forscht er gegenwärtig in diesem Bereich.


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