Spielzeit. Science Fiction Roman.
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Beschreibung
"Spielzeit" ist ein Science-Fiction-Roman, der in einer futuristischen Welt spielt, in der virtuelle Realität und immersive Spiele das tägliche Leben dominieren. Die Handlung folgt einer Gruppe von Protagonisten, die sich in einem hochentwickelten virtuellen Spiel befinden, das weit mehr als nur Unterhaltung bietet. Während sie durch komplexe Level navigieren und Herausforderungen meistern, entdecken sie allmählich, dass das Spiel eine tiefere Verbindung zur realen Welt hat und möglicherweise von einer mächtigen Organisation kontrolliert wird. Die Spieler müssen ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen, um die verborgenen Geheimnisse des Spiels zu entschlüsseln und die Grenzen zwischen digitaler Illusion und Realität zu überwinden. Der Roman thematisiert Fragen nach Identität, Freiheit und den Auswirkungen fortschreitender Technologie auf die Gesellschaft.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 640 Seiten
- Erschienen 2009
- Heyne Verlag
- Kartoniert
- 317 Seiten
- Erschienen 2022
- Heyne Verlag
- Gebunden
- 416 Seiten
- Erschienen 2021
- FISCHER Sauerländer
- perfect -
- Erschienen 1990
- -
- Kartoniert
- 560 Seiten
- Erschienen 2009
- Lübbe
- Kartoniert
- 656 Seiten
- Erschienen 2013
- Heyne Verlag



