Geometric Algebra: An Algebraic System for Computer Games and Animation
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Beschreibung
Geometric algebra is still treated as an obscure branch of algebra and most books have been written by competent mathematicians in a very abstract style. This restricts the readership of such books especially by programmers working in computer graphics, who simply want guidance on algorithm design. Geometric algebra provides a unified algebraic system for solving a wide variety of geometric problems. John Vince reveals the beauty of this algebraic framework and communicates to the reader new and unusual mathematical concepts using colour illustrations, tabulations, and easy-to-follow algebraic proofs. The book includes many worked examples to show how the algebra works in practice and is essential reading for anyone involved in designing 3D geometric algorithms.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 300 Seiten
- Erschienen 2012
- Springer
- hardcover
- 417 Seiten
- Erschienen 1993
- Pearson
- Gebunden
- 763 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer
- Kartoniert
- 444 Seiten
- Erschienen 2009
- Springer
- Hardcover -
- Erschienen 2008
- Spektrum Akademischer Verlag
- Kartoniert
- 364 Seiten
- Erschienen 2008
- Springer
- Kartoniert
- 384 Seiten
- Erschienen 2016
- Springer Spektrum
- hardcover
- 414 Seiten
- Erschienen 1985
- Springer
- hardcover
- 271 Seiten
- Erschienen 1973
- De Gruyter
- Kartoniert
- 468 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer Spektrum




