Game Development Patterns with Unity 2021 - Second Edition: Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#
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Beschreibung
"Game Development Patterns with Unity 2021 - Second Edition" von David Baron ist ein umfassendes Handbuch, das sich an Entwickler richtet, die ihre Fähigkeiten in der Spieleentwicklung mit Unity und C# vertiefen möchten. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in bewährte Software-Design-Patterns und Best Practices, die speziell auf die Entwicklung von Spielen zugeschnitten sind. Es behandelt verschiedene Designmuster wie Singleton, Observer, State und Factory Method und zeigt deren Anwendung in der Praxis anhand von Beispielen in Unity. Darüber hinaus wird auf die Optimierung der Spieleleistung eingegangen sowie auf Techniken zur Verbesserung der Code-Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit. Leser lernen, wie sie komplexe Probleme durch den Einsatz dieser Muster effizient lösen können. Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Entwickler, die ihre Kenntnisse erweitern und qualitativ hochwertige Spiele entwickeln möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 305 Seiten
- Erschienen 2018
- O'Reilly Media
- Hardcover
- 582 Seiten
- Erschienen 2013
- John Wiley & Sons Inc
- Hardcover
- 714 Seiten
- Erschienen 2012
- Apress
- Hardcover -
- Erschienen 2020
- Apress
- Hardcover
- 340 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- Taschenbuch
- 282 Seiten
- Erschienen 2021
- Razeware LLC
- Taschenbuch
- 592 Seiten
- Erschienen 2017
- Prentice Hall
- Hardcover
- 268 Seiten
- Erschienen 2022
- Packt Publishing
- Hardcover
- 302 Seiten
- Erschienen 2022
- Packt Publishing
- Hardcover
- 698 Seiten
- Erschienen 2020
- Impackt Publishing