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The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development on SBC's

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Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
9781498788748
Verlag:
Seitenzahl:
532
Auflage:
-
Erschienen:
2018-04-25
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Beschreibung

The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development on SBC's
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development on SBCs" von Brian Beuken bietet eine umfassende Einführung in die Spieleentwicklung mit den Programmiersprachen C und C++. Das Buch richtet sich an Anfänger und Fortgeschrittene, die ihre Fähigkeiten im Bereich der Spieleprogrammierung erweitern möchten. Es legt einen besonderen Fokus auf die Entwicklung von Spielen für Single Board Computers (SBCs), wie zum Beispiel Raspberry Pi. Beuken führt die Leser durch die Grundlagen der Programmierung, einschließlich Datenstrukturen, Algorithmen und Grafikprogrammierung. Zudem behandelt das Buch wichtige Konzepte des target-basierten Entwicklungsansatzes, bei dem Anwendungen direkt auf dem Zielsystem entwickelt und getestet werden. Durch praktische Beispiele und Übungen ermöglicht es den Lesern, ihre Kenntnisse schrittweise zu vertiefen und eigene Spieleprojekte zu realisieren.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
532
Erschienen:
2018-04-25
Sprache:
Englisch
EAN:
9781498788748
ISBN:
9781498788748
Verlag:
Gewicht:
915 g
Auflage:
-
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