Graphics Gems III (Graphics Gems - IBM)
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Beschreibung
"Graphics Gems III", herausgegeben von David Kirk, ist der dritte Band einer bekannten Buchreihe, die sich mit praktischen Algorithmen und Techniken für Computergrafik beschäftigt. Die "Graphics Gems"-Reihe ist dafür bekannt, eine Sammlung von Beiträgen verschiedener Experten aus der Grafik-Community zu bieten, die Lösungen für spezifische Probleme in der Computergrafik präsentieren. In "Graphics Gems III" werden unterschiedliche Themen behandelt, darunter geometrische Berechnungen, effiziente Rendering-Techniken und Optimierungen für grafische Anwendungen. Der Band enthält zahlreiche Codebeispiele in C, die sofort in eigenen Projekten eingesetzt werden können. Das Buch richtet sich an Programmierer und Entwickler im Bereich Computergrafik, die nach bewährten Methoden suchen, um ihre Software effizienter und leistungsfähiger zu gestalten. Es bietet sowohl theoretische Einblicke als auch praktische Lösungen für alltägliche Herausforderungen in der Grafikprogrammierung.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 268 Seiten
- Erschienen 2012
- Springer
- hardcover
- 2 Seiten
- Erschienen 1994
- PIE Books
- hardcover
- 336 Seiten
- Erschienen 1993
- Watson-Guptill Publications
- paperback
- 248 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer
- hardcover
- 288 Seiten
- Erschienen 1991
- Rikuyo-Sha Publishing
- paperback
- 96 Seiten
- Erschienen 1987
- Belvedere
- paperback -
- Erschienen 1988
- Robundo Publishing
- hardcover
- 428 Seiten
- Erschienen 2005
- Gingko Press
- CD-ROM -
- TLC The Learning Company




