
Graphics Gems IV (The Graphics Gems Series)
Kurzinformation



inkl. MwSt. Versandinformationen
Artikel zZt. nicht lieferbar
Artikel zZt. nicht lieferbar

Beschreibung
"Graphics Gems IV", herausgegeben von Paul S. Heckbert, ist Teil der renommierten "Graphics Gems Series", die sich mit praktischen Algorithmen und Techniken in der Computergrafik befasst. Diese Sammlung bietet eine Vielzahl von Beiträgen von Experten auf dem Gebiet, die sich mit effizienten Lösungen für alltägliche Probleme in der Grafikprogrammierung beschäftigen. Das Buch deckt ein breites Spektrum an Themen ab, darunter geometrische Berechnungen, Bildverarbeitung, Rendering-Techniken und Animation. Jeder Beitrag stellt einen eigenständigen "Gem" dar – eine wertvolle Einsicht oder Technik –, die direkt in Projekten angewendet werden kann. Die Beiträge sind so gestaltet, dass sie sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler nützlich sind und häufig Beispielcode enthalten. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Optimierung von Algorithmen und der Verbesserung der Leistung grafischer Anwendungen. "Graphics Gems IV" ist somit ein unverzichtbares Nachschlagewerk für Programmierer und Entwickler im Bereich der Computergrafik, die nach bewährten Methoden suchen, um ihre Software effizienter zu gestalten.
Produktdetails

So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- paperback
- 96 Seiten
- Erschienen 1988
- Belvedere
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 400 Seiten
- Erschienen 1992
- Addison Wesley
- Gebunden
- 271 Seiten
- Erschienen 2006
- Springer
- Gebunden
- 150 Seiten
- Erschienen 2016
- Springer
- hardcover
- 159 Seiten
- Erschienen 1995
- Gingko Press
- hardcover
- 160 Seiten
- Erschienen 2018
- Arkivia Books
- paperback
- 154 Seiten
- Erschienen 2017
- CreateSpace Independent Pub...
- paperback
- 96 Seiten
- Erschienen 1987
- Belvedere
- board_book -
- Erschienen 2016
- Sterling Pub Co Inc