Graphics Gems IV (The Graphics Gems Series)
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Beschreibung
"Graphics Gems IV", herausgegeben von Paul S. Heckbert, ist Teil der renommierten "Graphics Gems Series", die sich mit praktischen Algorithmen und Techniken in der Computergrafik befasst. Diese Sammlung bietet eine Vielzahl von Beiträgen von Experten auf dem Gebiet, die sich mit effizienten Lösungen für alltägliche Probleme in der Grafikprogrammierung beschäftigen. Das Buch deckt ein breites Spektrum an Themen ab, darunter geometrische Berechnungen, Bildverarbeitung, Rendering-Techniken und Animation. Jeder Beitrag stellt einen eigenständigen "Gem" dar – eine wertvolle Einsicht oder Technik –, die direkt in Projekten angewendet werden kann. Die Beiträge sind so gestaltet, dass sie sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler nützlich sind und häufig Beispielcode enthalten. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Optimierung von Algorithmen und der Verbesserung der Leistung grafischer Anwendungen. "Graphics Gems IV" ist somit ein unverzichtbares Nachschlagewerk für Programmierer und Entwickler im Bereich der Computergrafik, die nach bewährten Methoden suchen, um ihre Software effizienter zu gestalten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 271 Seiten
- Erschienen 2006
- Springer
- Hardcover
- 528 Seiten
- Erschienen 2008
- Schüren Verlag GmbH
- paperback
- 542 Seiten
- Erschienen 2013
- Addison-Wesley Professional
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 520 Seiten
- Erschienen 2011
- Taylor & Francis Inc