
Graphics Gems
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Beschreibung
"Graphics Gems", herausgegeben von Andrew S. Glassner, ist eine Sammlung von Artikeln und Programmen, die sich mit verschiedenen Aspekten der Computergrafik befassen. Das Buch richtet sich an Grafikprogrammierer und bietet praktische Lösungen und Techniken zur Optimierung und Verbesserung von Grafikalgorithmen. Die Beiträge stammen von Experten aus der Branche und decken Themen wie geometrische Berechnungen, Rendering-Techniken, Bildverarbeitung und Animation ab. Jeder Artikel enthält gut dokumentierten Code in C, der direkt in eigenen Projekten verwendet werden kann. "Graphics Gems" ist Teil einer Serie, die als wertvolle Ressource für alle gilt, die im Bereich Computergrafik tätig sind.
Produktdetails

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Über den Autor
- paperback
- 368 Seiten
- Erschienen 2008
- Lua.org
- Gebunden
- 340 Seiten
- Erschienen 2012
- Springer
- hardcover
- 159 Seiten
- Erschienen 1995
- Gingko Press
- paperback
- 400 Seiten
- Erschienen 1992
- Addison Wesley
- Gebunden
- 150 Seiten
- Erschienen 2016
- Springer
- paperback
- 154 Seiten
- Erschienen 2017
- CreateSpace Independent Pub...