
Graphics Gems II (Graphics Gems - IBM)
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Beschreibung
"Graphics Gems II", herausgegeben von James Arvo, ist der zweite Band einer renommierten Buchreihe, die sich mit praktischen Techniken und Algorithmen für Computergrafik befasst. Das Buch richtet sich an Entwickler und Forscher im Bereich der Computergrafik und bietet eine Sammlung von Beiträgen verschiedener Experten auf diesem Gebiet. Der Inhalt des Buches umfasst eine Vielzahl von Themen, darunter geometrische Berechnungen, Raytracing-Optimierungen, Bildverarbeitungstechniken und effiziente Darstellungen von 3D-Objekten. Jeder Beitrag liefert detaillierte Erklärungen und oft auch Codebeispiele in C oder Pseudocode, um die Implementierung zu erleichtern. Ein besonderes Merkmal der "Graphics Gems"-Reihe ist der Fokus auf praktische Lösungen für häufig auftretende Probleme in der Computergrafik. Das Buch dient als wertvolle Ressource für diejenigen, die robuste und effiziente Lösungen entwickeln möchten, sei es in der Spieleentwicklung, Animation oder wissenschaftlichen Visualisierung.
Produktdetails

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Über den Autor
- paperback
- 96 Seiten
- Erschienen 1987
- Belvedere
- Gebunden
- 271 Seiten
- Erschienen 2006
- Springer
- Hardcover
- 272 Seiten
- Erschienen 2013
- John Wiley & Sons Inc
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 154 Seiten
- Erschienen 2017
- CreateSpace Independent Pub...
- Kartoniert
- 620 Seiten
- Erschienen 2020
- Springer Vieweg
- paperback
- 96 Seiten
- Erschienen 1987
- Belvedere
- board_book -
- Erschienen 2016
- Sterling Pub Co Inc