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- hardcover
- 1172 Seiten
- Erschienen 2011
- Galileo Computing
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Das "IT-Handbuch für Fachinformatiker" von Sascha Kersken ist ein umfassendes Nachschlagewerk, das sich an angehende und aktive Fachinformatiker in den Bereichen Anwendungsentwicklung und Systemintegration richtet. Das Buch deckt eine...
ab 17,50 €
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- hardcover
- 321 Seiten
- Erschienen 2009
- Galileo Computing
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"VirtualBox: Installation, Anwendung, Praxis" von Dirk Becker ist ein umfassender Leitfaden zur Nutzung der Virtualisierungssoftware VirtualBox. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Installation und Konfiguration von...
29,82 €
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- hardcover
- 1448 Seiten
- Erschienen 2014
- Galileo Computing
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Java 8 ist da und viele Themen neu dabei! Ganz frisch an Bord sind: Stream-API, Date-time-API, noch mehr JavaFX und JUnit und Testen. Alte Hasen sind fehlerbereinigt und auf den neuesten Stand gebracht, wie Swing, XML, RMI und...
ab 19,04 €
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- hardcover
- 655 Seiten
- Erschienen 2013
- Galileo Computing
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"Einstieg in XML: Grundlagen, Praxis, Referenz" von Helmut Vonhoegen ist ein umfassendes Handbuch, das sich an Leser richtet, die sich mit XML (Extensible Markup Language) vertraut machen möchten. Das Buch bietet eine gründliche...
4,98 €
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- perfect
- 447 Seiten
- Erschienen 2013
- Galileo Computing
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Das gesamte Grundwissen zu C++ im praktischen Taschenbuchformat - zum Lernen und Nachschlagen. Vom ersten einfachen Programm bis zu komplexen Anwendungen. Übungen in drei Schwierigkeitsgraden helfen Ihnen bei der Lernkontrolle. Sämtliche...
ab 5,31 €
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- hardcover
- 886 Seiten
- Erschienen 2006
- Galileo Computing
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"Spieleprogrammierung mit DirectX und C++: 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte" von Ulrich Kaiser ist ein umfassendes Handbuch für angehende Spieleentwickler, die sich auf die Programmierung mit DirectX und C++...
8,56 €
“Das Gebrauchtbuch ist wie neu, schneller Versand - hier bestelle ich wieder!”
-Selina auf shopauskunft.defrontend/listing/product-box/box-basic.tpl
- hardcover
- 1151 Seiten
- Erschienen 2008
- Galileo Computing
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"XSLT 2.0 und XPath 2.0: 2. Auflage" von Frank Bongers ist ein umfassendes Handbuch, das sich mit den Technologien XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations) und XPath (XML Path Language) befasst. Diese Technologien sind...
ab 19,50 €
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- hardcover
- 1012 Seiten
- Erschienen 2012
- Galileo Computing
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"Apps programmieren für iPhone und iPad" von Clemens Wagner ist ein umfassendes Handbuch, das sich an Entwickler richtet, die Anwendungen für iOS-Geräte erstellen möchten. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die...
9,43 €
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- hardcover
- 1236 Seiten
- Erschienen 2010
- Galileo Computing
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"Windows Presentation Foundation: Das umfassende Handbuch" von Thomas Claudius Huber ist ein detailliertes Nachschlagewerk, das sich mit der Windows Presentation Foundation (WPF) beschäftigt, einer Schlüsseltechnologie für die...
3,83 €
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- hardcover
- 478 Seiten
- Erschienen 2007
- Galileo Computing
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"Recht für Software- und Webentwickler" von Dirk Otto ist ein praxisorientierter Leitfaden, der sich an Entwickler richtet, die rechtliche Aspekte ihrer Arbeit verstehen und umsetzen möchten. Das Buch bietet umfassende Informationen zu...
14,36 €
“Faire Preise für gebrauchte Fachbücher und eine schnelle Lieferung. Gerne wieder!”
-Jan auf trustpilot.defrontend/listing/product-box/box-basic.tpl
- hardcover
- 514 Seiten
- Erschienen 2005
- Galileo Computing
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"Einstieg in C++: Objektorientierung, Exceptions und Templates" von Arnold Willemer ist ein praxisorientiertes Lehrbuch, das sich an Programmieranfänger und Umsteiger richtet, die die Programmiersprache C++ erlernen möchten. Das Buch...
4,82 €
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- hardcover
- 1172 Seiten
- Erschienen 2013
- Galileo Computing
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Das Buch "Apps programmieren für iPhone und iPad" von Clemens Wagner bietet eine umfassende Einführung in die Entwicklung von Apps für iOS-Geräte, speziell für iPhone und iPad. Es richtet sich an Entwickler, die mit der Programmierung...
8,61 €


