Making 8-bit Arcade Games in C (8bitworkshop)
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Beschreibung
"Making 8-bit Arcade Games in C" von Steven Hugg ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Entwickler und Hobbyisten richtet, die ihre eigenen Arcade-Spiele im Stil der klassischen 8-Bit-Ära erstellen möchten. Das Buch führt den Leser Schritt für Schritt durch den Entwicklungsprozess, beginnend mit den Grundlagen der Programmierung in C bis hin zur Implementierung komplexerer Spielmechaniken. Es deckt wichtige Themen wie Grafikdarstellung, Soundintegration und Spiellogik ab und bietet dabei zahlreiche Beispiele und Übungen. Der Autor nutzt die Plattform 8bitworkshop, um eine interaktive Lernumgebung bereitzustellen, die es dem Leser ermöglicht, direkt im Browser zu programmieren und zu testen. Insgesamt ist das Buch eine wertvolle Ressource für alle, die nostalgische Videospiele lieben und mehr über deren Entwicklung lernen möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- hardcover -
- Erschienen 1998
- Mitp-Verlag


