Entwickeln - Entwerfen - Erleben 2016
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Beschreibung
Die Konferenz Entwerfen - Entwickeln - Erleben bietet ein besonderes Podium zum Austausch von Wissenschaftlern und Praxisvertretern aus den zentralen Bereichen der Produktentwicklung. Der vorliegende Band enthält Beiträge der EEE2016 unter anderem zu Industrie 4.0, Cyber-Physical Systems und Virtual Reality in vielfältigen Anwendungsbereichen des Maschinenbaus, zu Innovationsmanagement, Konstruktionsmethodik und Product Lifecycle Management sowie zu Reverse Engineering und generativen Verfahren.Die Technische Universität Dresden und technischesdesign.org ermöglichten in Kooperation mit der Gruppe Virtuelle Produktentwicklung der Wissenschaftlichen Gesellschaft für Produktentwicklung (WiGeP) und dem Rat für Formgebung die fachübergreifende Diskussion des Schwerpunkt-Themas inmitten der interdisziplinären Dresdner Wissenschaftslandschaft.In diesem Band sind die Beiträge zur Konstruktionstechnik und zur Virtuellen Produktentwicklung enthalten, ein weiterer Band (ISBN 978-3-95908-061-3, herausgegeben von Jens Krzywinski et al.) fasst die Beiträge zum Industrial Design zusammen. von Stelzer, Ralph
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Über den Autor
- Gebunden
- 240 Seiten
- Erschienen 2013
- Europa-Lehrmittel
- Gebunden
- 271 Seiten
- Erschienen 2016
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- Kartoniert
- 342 Seiten
- Erschienen 2018
- Vahlen
- Kartoniert
- 653 Seiten
- Erschienen 2015
- O'Reilly
- hardcover
- 245 Seiten
- Erschienen 1999
- Graphis US Inc
- Kartoniert
- 269 Seiten
- Erschienen 2018
- Vahlen
- Kartoniert
- 287 Seiten
- Erschienen 2022
- Vahlen
- Kartoniert
- 424 Seiten
- Erschienen 2015
- Niggli Verlag
- Kartoniert
- 1200 Seiten
- Erschienen 2012
- Niggli Verlag
- Gebunden
- 387 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer
- Kartoniert
- 300 Seiten
- Erschienen 2020
- Wiley-VCH




