Grafisch programmieren, messen und steuern mit Processing
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Beschreibung
"Grafisch programmieren, messen und steuern mit Processing" von Kurt Diedrich ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Einsteiger und fortgeschrittene Anwender richtet, die sich für die Programmierung interaktiver Grafiken und Anwendungen interessieren. Das Buch nutzt die Open-Source-Programmierumgebung Processing, um den Lesern grundlegende Konzepte der Programmierung sowie deren Anwendung in der grafischen Darstellung und Steuerung von Messdaten zu vermitteln. Die Inhalte des Buches umfassen eine Einführung in die Programmiersprache Processing sowie detaillierte Anleitungen zur Erstellung von visuellen Projekten. Es erklärt Schritt für Schritt, wie man interaktive Grafiken erstellt, Daten visualisiert und verschiedene Sensoren zur Datenerfassung integriert. Zudem werden praktische Beispiele und Projekte vorgestellt, bei denen Leser lernen können, wie sie eigene Anwendungen entwickeln können. Durch zahlreiche Abbildungen und verständliche Erklärungen ermöglicht das Buch einen leichten Einstieg in die Welt des grafischen Programmierens. Es richtet sich sowohl an Hobbyisten als auch an Fachleute aus den Bereichen Informatik, Ingenieurwesen und Design, die ihre Fähigkeiten im Bereich der datengetriebenen Visualisierung erweitern möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 356 Seiten
- Erschienen 2017
- De Gruyter Oldenbourg
- Hardcover
- 314 Seiten
- Erschienen 2019
- Elektor
- Hardcover
- 273 Seiten
- Erschienen 2017
- Beltz
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 368 Seiten
- Erschienen 2020
- Europa-Lehrmittel