Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung
inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage
Kurzinformation
inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage
Beschreibung
Das Lehrbuch der Grafikprogrammierung von Klaus Zeppenfeld ist ein umfassendes Werk, das sich mit den Grundlagen und Anwendungen der Grafikprogrammierung beschäftigt. Es bietet eine Einführung in die Programmiersprachen und Techniken, die zur Erstellung von Grafiken verwendet werden, einschließlich 2D- und 3D-Grafiken. Darüber hinaus behandelt das Buch Themen wie Computergrafik, Animation und interaktive Systeme. Es zeigt auch Beispiele für die praktische Anwendung dieser Techniken in verschiedenen Bereichen wie Spieleentwicklung oder visuelle Effekte. Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik sowie an professionelle Programmierer, die ihr Wissen erweitern möchten.
Produktdetails
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Hardcover
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 500 Seiten
- Erschienen 1998
- Teubner Verlag
- Hardcover
- 268 Seiten
- Erschienen 1994
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 322 Seiten
- Erschienen 2003
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 284 Seiten
- Erschienen 1996
- Vieweg Verlagsgesellschaft