LeafKlimaneutrales Unternehmen CoinFaire Preise PackageSchneller und kostenloser Versand ab 14,90 € Bestellwert
Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung

Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung

Du sparst 62,44 € (96%)

inkl. MwSt. Versandinformationen

Lieferzeit 1-3 Werktage

2,55 €

Lieferzeit 1-3 Werktage

Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783827410283
Seitenzahl:
450
Auflage:
-
Erschienen:
2003-10-21
Mit diesem Kauf sparst Du 2,06 kg CO2

Mehr Informationen zum Zustand
Green Tree

Gebrauchte Bücher kaufen

Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, unbenutzten Zustand.
Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
  • Sauberer Zustand, Seiten und Bindung etwas abgenutzt
  • Knicke oder Markierungen nicht mehr als 5%
  • CDs und Zugangscodes verwendbar
Information
Das Buch befindet sich in einem guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können Knicke/Gebrauchsspuren aufweisen.
Information
Das Buch befindet sich in einem lesbaren Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt, jedoch weisen Buchrücken/Ecken/Kanten starke Knicke/Gebrauchsspuren auf. Zusatzmaterialien können fehlen.

Neues Buch oder eBook (pdf) kaufen

Information
Neuware - verlagsfrische aktuelle Buchausgabe.
Natural Handgeprüfte Gebrauchtware
Coins Schnelle Lieferung
Check Faire Preise
Du sparst 62,44 € (96%)

inkl. MwSt. Versandinformationen

Lieferzeit 1-3 Werktage

2,55 €

Lieferzeit 1-3 Werktage

Weitere Zahlungsmöglichkeiten  
Zahlungsarten

Beschreibung

Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

Das Lehrbuch der Grafikprogrammierung von Klaus Zeppenfeld ist ein umfassendes Werk, das sich mit den Grundlagen und Anwendungen der Grafikprogrammierung beschäftigt. Es bietet eine Einführung in die Programmiersprachen und Techniken, die zur Erstellung von Grafiken verwendet werden, einschließlich 2D- und 3D-Grafiken. Darüber hinaus behandelt das Buch Themen wie Computergrafik, Animation und interaktive Systeme. Es zeigt auch Beispiele für die praktische Anwendung dieser Techniken in verschiedenen Bereichen wie Spieleentwicklung oder visuelle Effekte. Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik sowie an professionelle Programmierer, die ihr Wissen erweitern möchten.

Produktdetails

Einband:
hardcover
Seitenzahl:
450
Erschienen:
2003-10-21
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783827410283
ISBN:
9783827410283
Gewicht:
981 g
Auflage:
-
Alle gebrauchten Bücher werden von uns handgeprüft.
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.

Über den Autor


Entdecke mehr vom Verlag


Gut
2,55 €
Entdecke mehr zum Thema