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Die LEGO®-Boost-Werkstatt: Eigene Roboter erfinden und programmieren

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
386490644X
Seitenzahl:
272
Auflage:
-
Erschienen:
2019-11-01
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Beschreibung

Die LEGO®-Boost-Werkstatt: Eigene Roboter erfinden und programmieren
Eigene Roboter erfinden und programmieren
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Die LEGO®-Boost-Werkstatt: Eigene Roboter erfinden und programmieren" von Volkmar Gronau ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Technikbegeisterte richtet, die mit dem LEGO Boost Set kreative Robotikprojekte umsetzen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der Robotik und Programmierung mithilfe des LEGO Boost Systems. Es führt den Leser Schritt für Schritt durch verschiedene Projekte, bei denen eigene Roboter entworfen, gebaut und programmiert werden können. Mit anschaulichen Anleitungen und zahlreichen Abbildungen erklärt Gronau sowohl einfache als auch komplexere Bau- und Programmiertechniken. Ziel des Buches ist es, den Lesern nicht nur technische Fähigkeiten zu vermitteln, sondern auch ihre Kreativität zu fördern und ihnen zu ermöglichen, individuelle Roboterideen zu realisieren.

Produktdetails

Einband:
Kartoniert
Seitenzahl:
272
Erschienen:
2019-11-01
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783864906442
ISBN:
386490644X
Gewicht:
830 g
Auflage:
-
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Über den Autor

Daniele Benedettelli lebt und arbeitet in der wunderschönen Toskana. Während der Schulzeit war es seine größte Leidenschaft, Musik zu schreiben und Klavier zu spielen. In der übrigen Zeit war er meist mit LEGO-Spielen beschäftigt. 2002 kratzte Danny genug Geld zusammen, um sein erstes LEGO-MINDSTORMS-Set zu kaufen. Von diesem Moment an dachte er daran, auf seiner Liebe zu LEGO eine Karriere aufzubauen. Heute ist Daniele weltweit bekannt für seine LEGO-Mindstorms-Modelle. Er arbeitet seit über zwölf Jahren mit der LEGO Group zusammen und testet und entwickelt LEGO-Mindstorms-Produkte. 2012 wurde er als externer Programmierer für LEGO Education engagiert und entwickelte die Programme für die LEGO-Mindstorms-Education-EV3-Core-Set-Modelle. Daniele ist Autor mehrerer Bücher: Das LEGO-MINDSTORMS-EV3-Labor (dpunkt.verlag, 2014), LEGO MINDSTORMS NXT Thinking Robots (No Starch Press, 2009) und Creating Cool MINDSTORMS NXT Robots (Apress 2008). Im Auftrag von Bildungseinrichtungen, die seine Kreationen in Nachmittagsbetreuungen und besonderen Kursangeboten einsetzen, tüftelt Daniele LEGO-Education-Modelle als freiberuflicher LEGO-Designer aus. Außerdem entwickelt er für multinational agierende Großunternehmen komplexe Arbeitsmodelle für Industrieautomationsanlagen, beispielsweise im Auftrag von CEA Technologies, Reply und ABB Robotics. Er nimmt an vielen LEGO-Veranstaltungen teil, und wird international als Speaker und Workshop-Leiter angefragt. Daniele hat einen Master-Abschluss in Robotik und Automation von der Universität Siena. Er arbeitet derzeit als freischaffender LEGO-Designer und Highschool-Lehrer für Robotik. In seiner Freizeit komponiert er Songs und Musik für Spots und Kurzfilme. Die Videos auf seinem YouTube-Kanal zählen Millionen Views, und seine Modelle waren auf TV-Shows rund um den Globus zu sehen. Mehr über Daniele erfährst Du auf seiner Webseite, https://robotics.benedettelli.com/, sowie auf seiner Facebook-Seite: http://www.facebook.com/robotics.benedettelli/.


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