Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6
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Beschreibung
"Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6" von Franz Pichler ist ein informatives und lehrreiches Buch, das sich auf die Anwendung der Informatik in den Bereichen Spieleentwicklung und Verkehr konzentriert. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Grundlagen der Informatik und zeigt, wie diese Prinzipien zur Entwicklung von Videospielen und zur Verbesserung des Verkehrsmanagements angewendet werden können. Es enthält auch zahlreiche Fallstudien und Beispiele aus der realen Welt, um den Lesern zu helfen, die Konzepte besser zu verstehen. Dieses Buch ist ideal für Studenten der Informatik sowie für Fachleute, die ihr Wissen auf diesen spezifischen Gebieten erweitern möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 136 Seiten
- Erschienen 2022
- Westermann Schulbuchverlag
- Hardcover -
- Erschienen 2008
- Erich Schmidt Verlag
- Kartoniert
- 412 Seiten
- Erschienen 1991
- Springer
- paperback
- 220 Seiten
- Erschienen 1973
- Springer Berlin Heidelberg
- perfect -
- Erschienen 1995
- Lentz
- Gebunden
- 736 Seiten
- Erschienen 2020
- Pearson Studium
- Kartoniert
- 374 Seiten
- Erschienen 2014
- Wiley-VCH
- Kartoniert
- 136 Seiten
- Erschienen 2018
- Cornelsen Verlag
- Kartoniert
- 576 Seiten
- Erschienen 2021
- Springer Gabler




