Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6
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Beschreibung
"Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6" von Franz Pichler ist ein informatives und lehrreiches Buch, das sich auf die Anwendung der Informatik in den Bereichen Spieleentwicklung und Verkehr konzentriert. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Grundlagen der Informatik und zeigt, wie diese Prinzipien zur Entwicklung von Videospielen und zur Verbesserung des Verkehrsmanagements angewendet werden können. Es enthält auch zahlreiche Fallstudien und Beispiele aus der realen Welt, um den Lesern zu helfen, die Konzepte besser zu verstehen. Dieses Buch ist ideal für Studenten der Informatik sowie für Fachleute, die ihr Wissen auf diesen spezifischen Gebieten erweitern möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 198 Seiten
- Erschienen 2017
- kopaed
- Hardcover
- 603 Seiten
- Erschienen 2008
- Westermann Berufliche Bildung
- Kartoniert
- 136 Seiten
- Erschienen 2022
- Westermann Schulbuchverlag
- Hardcover -
- Erschienen 2008
- Erich Schmidt Verlag
- paperback
- 220 Seiten
- Erschienen 1973
- Springer Berlin Heidelberg
- Gebunden
- 736 Seiten
- Erschienen 2020
- Pearson Studium
- Kartoniert
- 372 Seiten
- Erschienen 2000
- Physica-Verlag Heidelberg
- paperback
- 574 Seiten
- Erschienen 2007
- Köllen




