
Hausaufgabe: Rette die Prinzessin! Entstehung, Geschichte und Didaktik der Computer- und Videospielemusik
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Beschreibung
"**Hausaufgabe: Rette die Prinzessin! Entstehung, Geschichte und Didaktik der Computer- und Videospielemusik**" von Sebastian Wolf bietet einen umfassenden Überblick über die Entwicklung der Musik in Computer- und Videospielen. Das Buch untersucht die Anfänge der Spielemusik in den 1970er Jahren bis hin zu modernen Kompositionen, die mittlerweile als eigenständige Kunstform anerkannt werden. Wolf beleuchtet sowohl technische als auch kreative Aspekte der Musikproduktion in Spielen und diskutiert deren Einfluss auf das Spielerlebnis. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der didaktischen Perspektive: Wie kann Spielemusik im Bildungsbereich eingesetzt werden? Wolf analysiert verschiedene Ansätze zur Integration von Videospielmusik in den Unterricht und zeigt deren Potenzial für das Lernen auf. Durch Interviews mit Komponisten und Fallstudien bietet das Buch zudem Einblicke in die Praxis der Musikgestaltung für Spiele. Insgesamt verbindet es historische, analytische und pädagogische Perspektiven zu einem umfassenden Werk über die Bedeutung und Wirkung von Musik in digitalen Spielen.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 80 Seiten
- Erschienen 2020
- Persen Verlag i.d. AAP
- hardcover
- 24 Seiten
- Erschienen 2023
- Prestel Verlag
- Geheftet
- 39 Seiten
- Erschienen 2020
- Schuh
- Kartoniert
- 156 Seiten
- Erschienen 2023
- transcript
- Gebunden
- 119 Seiten
- Erschienen 2017
- Morawa Lesezirkel