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Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)

Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)

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Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
3837644154
Seitenzahl:
273
Auflage:
-
Erschienen:
2018-10-01
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Beschreibung

Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)
How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief" von Sabine Harrer untersucht, wie Videospiele emotionale Themen wie Bindung, Verlust und Trauer darstellen und verarbeiten. Das Buch analysiert verschiedene Spiele und zeigt auf, wie interaktive Medien als Plattformen für den Ausdruck und das Verständnis von Trauer dienen können. Harrer beleuchtet die narrative und mechanische Gestaltung dieser Spiele und diskutiert deren Potenzial, Spielern bei der Bewältigung persönlicher Verlusterfahrungen zu helfen. Durch eine medienwissenschaftliche Perspektive bietet das Werk Einblicke in die Schnittstelle zwischen Spielkultur und emotionalem Erleben.

Produktdetails

Einband:
Kartoniert
Seitenzahl:
273
Erschienen:
2018-10-01
Sprache:
Englisch
EAN:
9783837644159
ISBN:
3837644154
Gewicht:
434 g
Auflage:
-
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Über den Autor

Sabine Harrer (PhD), born in 1984, is a game designer and media artist based in Vienna, Berlin and Copenhagen. As a member of the Copenhagen Game Collective, she has created experimental games and performative play experiences since 2014. Previously, she worked as a lecturer in media and game studies at the University of Vienna and at the IT University of Copenhagen. She was also a research fellow at the Austrian Academy of Sciences. In her work, she blends cultural studies and game design to explore the workings of human experience, social power, and modes of intimacy.


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