
Hikaru No Go, Band 2
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Beschreibung
"Hikaru No Go, Band 2" ist ein Manga, der von Yumi Hotta geschrieben und von Takeshi Obata illustriert wurde. In diesem Band setzt sich die Geschichte des jungen Hikaru Shindo fort, der den Geist eines alten Go-Meisters namens Sai entdeckt hat. Sai wünscht sich nichts sehnlicher, als das perfekte Go-Spiel zu spielen, und Hikaru wird sein Medium in der modernen Welt. Im zweiten Band beginnt Hikaru ernsthafter, sich mit dem Spiel Go auseinanderzusetzen. Er tritt einem Go-Club bei und lernt mehr über die Strategien und Feinheiten des Spiels. Gleichzeitig entwickelt er eine Rivalität mit Akira Toya, einem talentierten jungen Spieler aus einer angesehenen Go-Familie. Die Beziehung zwischen Hikaru und Akira wird komplexer, während Hikaru versucht, seine eigenen Fähigkeiten zu verbessern und Sai dabei hilft, seine unerfüllten Wünsche zu verwirklichen. Der Band erforscht Themen wie Freundschaft, Rivalität und persönliches Wachstum durch die Linse des traditionellen Brettspiels Go.
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