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Programmieren mit Kara: Ein spielerischer Zugang zur Informatik (Springer-Lehrbuch)

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783540403623
Verlag:
Seitenzahl:
130
Auflage:
-
Erschienen:
2003-09-17
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Beschreibung

Programmieren mit Kara: Ein spielerischer Zugang zur Informatik (Springer-Lehrbuch)
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Programmieren mit Kara: Ein spielerischer Zugang zur Informatik" von Werner Hartmann ist ein Lehrbuch, das darauf abzielt, Anfängern einen unterhaltsamen und intuitiven Einstieg in die Welt der Informatik und des Programmierens zu bieten. Im Mittelpunkt steht die Figur Kara, ein kleiner Marienkäfer, der in einer simulierten Welt lebt. Durch das Lösen von verschiedenen Aufgaben und Herausforderungen lernt der Leser grundlegende Konzepte des Programmierens kennen. Das Buch verwendet visuelle und interaktive Ansätze, um komplexe Themen wie Algorithmen, Schleifen und bedingte Anweisungen verständlich zu machen. Es fördert das logische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten der Leser durch praktische Übungen und Beispiele. "Programmieren mit Kara" eignet sich sowohl für den Einsatz im Schulunterricht als auch für Selbstlernende, die einen leichten Einstieg in die Informatik suchen.

Produktdetails

Einband:
hardcover
Seitenzahl:
130
Erschienen:
2003-09-17
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783540403623
ISBN:
9783540403623
Verlag:
Gewicht:
341 g
Auflage:
-
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