HTML5-Spieleentwicklung: Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android und Windows Phone
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Beschreibung
"HTML5-Spieleentwicklung: Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android und Windows Phone" von Gerhard Franken ist ein umfassendes Handbuch, das sich mit der Entwicklung von Spielen unter Verwendung von HTML5-Technologien beschäftigt. Das Buch richtet sich an Entwickler, die interaktive und plattformübergreifende Spiele für Webbrowser sowie mobile Geräte wie iPhone, Android und Windows Phone erstellen möchten. Der Autor behandelt grundlegende Konzepte der Spieleprogrammierung und führt den Leser schrittweise durch den Entwicklungsprozess. Wichtige Themen sind die Nutzung von HTML5-Elementen wie Canvas für Grafiken, Audio-APIs für Soundeffekte sowie die Implementierung von Touch- und Gestensteuerungen für mobile Geräte. Zudem wird auf Frameworks und Bibliotheken eingegangen, die den Entwicklungsprozess erleichtern können. Franken legt Wert darauf, sowohl technische als auch kreative Aspekte der Spieleentwicklung abzudecken. Er bietet praxisbezogene Beispiele und Übungen, um dem Leser zu helfen, eigene Projekte zu realisieren. Mit diesem Buch erhalten Entwickler das notwendige Rüstzeug, um ansprechende und funktionale HTML5-Spiele zu gestalten.
Produktdetails
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Über den Autor
Jacob Seidelin ist freiberuflicher Webentwickler, der über mehr als zehn Jahre Erfahrung in der Branche verfügt. Er ist spezialisiert auf die Spieleentwicklung mit Webtechnologien.
- perfect
- 464 Seiten
- Erschienen 2007
- mitp
- paperback
- 412 Seiten
- Erschienen 2013
- Sridhar Poduri
- Kartoniert
- 212 Seiten
- Erschienen 2014
- Apress




