
Vom Avatar bis zur Zauberei: Religion im Spiel
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Beschreibung
"Vom Avatar bis zur Zauberei: Religion im Spiel" von Thomas Schlag untersucht die Schnittstellen zwischen Religion und digitalen Spielen. Das Buch analysiert, wie religiöse Themen, Symbole und Rituale in Videospielen dargestellt werden und welche Bedeutung sie für Spieler haben können. Schlag beleuchtet sowohl die positiven Aspekte dieser Darstellung, wie die Förderung von interkulturellem Verständnis und spiritueller Reflexion, als auch mögliche Herausforderungen, etwa stereotype Darstellungen oder Konflikte mit traditionellen religiösen Ansichten. Durch eine interdisziplinäre Herangehensweise bietet das Buch Einblicke in die komplexe Beziehung zwischen moderner Popkultur und religiöser Praxis.
Produktdetails

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Über den Autor
- paperback
- 224 Seiten
- Erschienen 2003
- Prestel
- Kartoniert
- 143 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer Spektrum
- hardcover
- 678 Seiten
- Erschienen 1984
- Büchergilde Gutenberg
- hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2011
- Böhlau Köln
- paperback
- 148 Seiten
- Erschienen 2003
- Egregore Publishing