Figuren begegnen in Filmen und Comics
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Beschreibung
Wie begegnen wir Figuren in Filmen und Comics? Für Zuschauende und Lesende sind sie intuitiv zugänglich, nicht aber für die Analyse. Die vorliegende Studie grenzt sich von narratologisch und kognitionstheoretisch geprägten Theorien und Analysemethoden ab, die Figuren als fertige Subjekte denken, welche in ein mediales Gewand gekleidet den Zuschauenden und Lesenden gegenübertreten. Stattdessen werden Film-Sehen und Comic-Lesen als dynamische, von Subjektivität durchzogene Situationen untersucht. Konzipiert als Film- beziehungsweise Comic-Verhalten, bilden diese subjektivierten Dynamiken die Grundlage für das Entstehen von Figuren für Zuschauende und Lesende. Die Studie entwickelt eine phänomenologische Theorie und Methode, die es ermöglicht, über Beschreibungen dieser Verhalten die Begegnung mit Figuren zu analysieren. Sie diskutiert ausgehend von Maurice Merleau-Pontys Wahrnehmungsphilosophie filmphänomenologische Positionen und expliziert einen phänomenologischen Diskurs für die Comicforschung, den diese bislang vermissen lässt. Im Zentrum stehen Arbeiten von Chris Ware, Riad Sattouf und Marc Forster, deren Filme und Comics nicht nur Gegenstand analytischer Fallstudien sondern integraler Bestandteil der Theoriearbeit sind. von Hochschild, Björn
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 156 Seiten
- Erschienen 2023
- Panini Verlags GmbH
- Kartoniert
- 220 Seiten
- Erschienen 2022
- Panini Verlags GmbH
- Kartoniert
- 96 Seiten
- Erschienen 2022
- Dark Horse Books
- Kartoniert
- 55 Seiten
- Erschienen 2004
- Carlsen Comics
- paperback
- 127 Seiten
- Erschienen 2007
- DC Comics
- hardcover
- 32 Seiten
- Erschienen 2024
- Baeschlin Verlag
- Kartoniert
- 188 Seiten
- Erschienen 2022
- Panini Verlags GmbH
- Klappenbroschur
- 132 Seiten
- Erschienen 2021
- Panini Verlags GmbH
- Gebunden
- 200 Seiten
- Erschienen 2020
- Cross Cult Entertainment
- Gebunden
- 48 Seiten
- Erschienen 2018
- Splitter-Verlag