Ambisonics: A Practical 3D Audio Theory for Recording, Studio Production, Sound Reinforcement, and Virtual Reality (Springer Topics in Signal Processing, 19, Band 19)
Kurzinformation
inkl. MwSt. Versandinformationen
Artikel zZt. nicht lieferbar
Artikel zZt. nicht lieferbar

Beschreibung
Das Buch "Ambisonics: A Practical 3D Audio Theory for Recording, Studio Production, Sound Reinforcement, and Virtual Reality" von Matthias Frank bietet eine umfassende Einführung in die Theorie und Praxis der Ambisonics-Technologie. Diese Technologie ermöglicht die Aufnahme und Wiedergabe von dreidimensionalem Klang, was besonders für Anwendungen in der Musikproduktion, im Sounddesign und in der virtuellen Realität relevant ist. Der Autor erklärt die mathematischen Grundlagen und technischen Aspekte von Ambisonics und zeigt deren praktische Anwendungsmöglichkeiten auf. Dabei werden sowohl theoretische Konzepte als auch praktische Beispiele behandelt, um den Lesern ein tiefgehendes Verständnis für die Erstellung und Verarbeitung von 3D-Audioinhalten zu vermitteln. Das Buch richtet sich an Toningenieure, Produzenten und Entwickler im Bereich der Audiotechnologie sowie an Studierende der Signalverarbeitung.
Produktdetails
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
Franz Zotter studied Electrical and Audio Engineering at the University of Technology and University of Music and Performing Arts in Graz, Austria. By the time receiving his diploma in 2004, he had the opportunity to join the Institute of Electronic Music
- Kartoniert
- 102 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer Vieweg
- Gebunden
- 387 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer
- hardcover
- 200 Seiten
- Erschienen 2012
- PPVMEDIEN




