Gamer
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Beschreibung
In "Gamer" von Amber Valletta geht es um eine dystopische Zukunft, in der die Grenze zwischen virtueller und realer Welt verschwimmt. Die Handlung dreht sich um einen jungen Protagonisten, der in einer Gesellschaft lebt, in der Menschen durch ein komplexes Spielsystem kontrolliert werden. Diese Spiele sind nicht nur eine Form der Unterhaltung, sondern dienen auch als Mittel zur sozialen Kontrolle und Überwachung. Der Protagonist entdeckt jedoch die dunklen Geheimnisse hinter diesem System und beginnt, gegen das Regime zu kämpfen. Dabei muss er sowohl im Spiel als auch in der Realität Gefahren überwinden und Verbündete finden, um die Freiheit zurückzugewinnen. Das Buch thematisiert Fragen von Autonomie, Technologie und menschlicher Identität in einer zunehmend digitalen Welt.
Produktdetails
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Über den Autor
- blu_ray -
- LEONINE
- dvd -
- Erschienen 2010
- LEONINE
- hardcover
- 216 Seiten
- Erschienen 2018
- Ravensburger Verlag GmbH
- Kartoniert
- 220 Seiten
- Erschienen 2022
- Knaur TB
- Kartoniert
- 504 Seiten
- Erschienen 2015
- Herbert von Halem Verlag
- mass_market
- 792 Seiten
- Erschienen 1995
- Ballantine Books Inc.
- Gebunden
- 240 Seiten
- Erschienen 2020
- Loewe
- paperback
- 312 Seiten
- Erschienen 2026
- Altraverse GmbH
- hardcover
- 272 Seiten
- Erschienen 2024
- S. FISCHER


