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- Gebunden
- 440 Seiten
- Erschienen 2016
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This textbook provides an introduction to the fundamentals of serious games, which differ considerably from computer games that are meant for pure entertainment. Undergraduate and graduate students from various disciplines who want to...
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- paperback
- 472 Seiten
- Erschienen 2019
- Springer Vieweg
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Das Buch "Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität" von Ralf Dörner bietet eine umfassende Einführung in die Technologien der virtuellen und erweiterten Realität. Es...
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