
Spiele zum ganzheitlichen Lernen
Kurzinformation



inkl. MwSt. Versandinformationen
Artikel zZt. nicht lieferbar
Artikel zZt. nicht lieferbar

Beschreibung
"Du sollst erst lernen, dann kannst du spielen!", ist eine Aussage, die heute völlig überholt erscheint. Gerade im Spiel ist es möglich, Körperbewegungen, Wahrnehmung, Gedächtnis und sozialen Umgang zu trainieren und das mit viel Spaß! Hier wird eine vielseitige Auswahl origineller und spannender Spiele geboten, die Kinder auf ganzheitliche Weise fördern und ihre Neugier und Lernbegeisterung steigern. von Liebertz, Charmaine
Produktdetails

So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
Dr. Charmaine Liebertz ist Heilpädagogin und Lehrerin. Sie war zehn Jahre lang wissenschaftliche Mitarbeiterin im Fachbereich Heilpädagogik an der Universität Köln. Lernen besteht für sie nicht nur aus dem Anhäufen von Fakten, sondern muss im Einklang von Körper, Herz, Geist und mit Humor geschehen. Dafür setzt sie sich in der Gesellschaft für ganzheitliches Lernen e.V. ein, die sie 1996 gründete und die seit 2009 als zertifiziertes Fortbildungsinstitut anerkannt ist. Durch zahlreiche Angebote im Bereich Eltern- und Pädagogenfortbildung trägt Charmaine Liebertz dazu bei, die Idee des ganzheitlichen Kernen zu verbreiten und die Pädagogik in Erziehungseinrichtungen und Schulen zu verbessern.
- Kartoniert
- 132 Seiten
- Erschienen 2018
- Arbor
- paperback -
- Okotopia
- paperback
- 356 Seiten
- Erschienen 2000
- öbvhpt
- Kartoniert
- 152 Seiten
- Erschienen 2016
- modernes lernen
- Kartoniert
- 136 Seiten
- Erschienen 2014
- Verlag an der Ruhr
- Hardcover -
- Erschienen 2016
- Kopäd Verlag
- Kartoniert
- 88 Seiten
- Erschienen 2018
- Cornelsen Verlag
- Kartoniert
- 96 Seiten
- Erschienen 2014
- Cornelsen Verlag
- Klappenbroschur
- 96 Seiten
- Erschienen 2015
- Cornelsen Verlag