
Spiele zum ganzheitlichen Lernen
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Beschreibung
"Du sollst erst lernen, dann kannst du spielen!", ist eine Aussage, die heute völlig überholt erscheint. Gerade im Spiel ist es möglich, Körperbewegungen, Wahrnehmung, Gedächtnis und sozialen Umgang zu trainieren und das mit viel Spaß! Hier wird eine vielseitige Auswahl origineller und spannender Spiele geboten, die Kinder auf ganzheitliche Weise fördern und ihre Neugier und Lernbegeisterung steigern. von Liebertz, Charmaine
Produktdetails

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Über den Autor
Dr. Charmaine Liebertz ist Heilpädagogin und Lehrerin. Sie war zehn Jahre lang wissenschaftliche Mitarbeiterin im Fachbereich Heilpädagogik an der Universität Köln. Lernen besteht für sie nicht nur aus dem Anhäufen von Fakten, sondern muss im Einklang von Körper, Herz, Geist und mit Humor geschehen. Dafür setzt sie sich in der Gesellschaft für ganzheitliches Lernen e.V. ein, die sie 1996 gründete und die seit 2009 als zertifiziertes Fortbildungsinstitut anerkannt ist. Durch zahlreiche Angebote im Bereich Eltern- und Pädagogenfortbildung trägt Charmaine Liebertz dazu bei, die Idee des ganzheitlichen Kernen zu verbreiten und die Pädagogik in Erziehungseinrichtungen und Schulen zu verbessern.
- Kartoniert
- 88 Seiten
- Erschienen 2009
- Verlag an der Ruhr
- Mappe
- 50 Seiten
- Erschienen 2003
- Verlag an der Ruhr
- paperback -
- Okotopia
- Kartoniert
- 274 Seiten
- Erschienen 2016
- W. Kohlhammer GmbH
- paperback
- 356 Seiten
- Erschienen 2000
- öbvhpt
- Kartoniert
- 180 Seiten
- Erschienen 2020
- Kallmeyer'sche Verlags-
- Kartoniert
- 151 Seiten
- Erschienen 2015
- Persen Verlag in der AAP Le...
- Kartoniert
- 80 Seiten
- Erschienen 2014
- SCHUBI Lernmedien
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2022
- O'Reilly