Das Premiere Pro CC-Buch
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Beschreibung
Premiere Pro praxisnah erlernen und professionell nutzen Managen Sie den kompletten Film-Workflow von Import bis Ausgabe Schnitt-und Animationsechniken für den perfekten Film Mit ausführlichen Anleitungen zur Audio-Bearbeitung Mit diesem Buch lernen Sie, Adobes mächtige Videobearbeitungssoftware für Ihre eigenen Projekte einzusetzen. Autor Martin Quedenbaum ist Premiere Pro-Nutzer der ersten Stunde und führt Sie praxisnah und anschaulich durch den kompletten Workflow vom Import des Rohmaterials bis zur Ausgabe Ihres Films für Web, Social Media, Fernsehen und mobile Endgeräte. Nach einem kurzen Hardware-Check und Tipps zur Aufrüstung macht Sie der Autor mit der Programmoberfläche bekannt. Anschließend importieren Sie Ihr Rohmaterial, sichten und sortieren es im Quellmonitor und lernen, wie Sie mit professionellen Roh- und Feinschnitttechniken Ihre Filmsequenzen erstellen. Sie fügen Texte und Titel hinzu, setzen Videoüberblendungen und -effekte ein und optimieren die Qualität Ihres Filmmaterials u.a. mit Tonwert- und Farbkorrekturen. Die Bearbeitung der Audio-Spuren wird ausführlich erläutert - von der richtigen Aussteuerung über das Mischen bis hin zum Einsatz von Audioeffekten. Am Ende steht der Export Ihres fertigen Films mit dem Media Encoder und die Archivierung Ihres Projekts. 10 praxisnahe Workshops zeigen, wie Sie klassische Videoschnitt-Aufgaben lösen - von der Integration von Smartphone-Videos im Hochformat über die Unkenntlichmachung von Personen bis zur Animation einzelner Bildelemente. Außerdem lernen Sie, wie Sie Personen und Objekte via Chromakey freistellen oder mit Zeitlupe und Zeitraffer arbeiten. Detaillierte Übersichten zu Einstellungen, Funktionen und Effekten dienen Ihnen als Referenz für Ihre eigenen Projekte. von Quedenbaum, Martin
Produktdetails
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Über den Autor
Martin Quedenbaum arbeitet als Lehrer an einer staatlichen Medien-Berufsschule und als freiberuflicher Dozent. Er beschäftigt sich seit über 15 Jahren professionell mit den Themen Videoschnitt, digitale Bildbearbeitung und 3D-Computeranimation.
- Hardcover
- 322 Seiten
- Erschienen 2003
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...